了解了有关五难度的情报后,沈奕并没有离开,而是继续和华天睿他们聊了起来。当然,接下来的聊天就显得随意多了。
沈奕先敬了华天睿一杯,才说:“多谢你告诉我的情况,虽然有件事你没讲,但我已经可以想象,冒险者们的领地,面对的只怕不仅是虫族,也包括其他冒险者吧?”
华天睿笑笑:“争夺资源,这本来就是每个冒险者一直都在做的事。”
失去领地的人想抢回领地,拥有领地的想要更多领地,虫族势大不可力敌,那就从实力弱小的冒险者下手,即便是在五难度的世界,这样的内部争夺依然存在,并更加激烈,动辄以战役形式显现。
“最高议会就不阻止?”沈奕问。
“最高议会有想过阻止人类冒险者的自相残杀,但最终他们发现,弱肉强食本身就是一种最好的强大方式。弱小冒险者对资源的利用率远远不及强大冒险者。四难度之前,大家可以通过猎杀任务怪获得收益,收益本身是可以共同增长的,但是在五难度,却有一个相对的总量平衡,就算不是零和模式,却也接近了。领地范围有限,你多了,别人就少了。”
“难道不能从虫族那里获得更多领地吗?”
“领地越大,摊薄的人数就越少,守卫力量就越薄弱,反之亦然。”华天睿用一个最简单的换算关系回答了沈奕。
虽然冒险者可以通过扩大领地提升收益,但是虫族也可以收缩力量全力一击。
在主宰的意识领导下,虫族也是很聪明的,他们知道越是领地大的敌人越是要优先对付,所以实力越强,受到的打击越重。
某种程度上,如今的冒险者已经和虫族达成了一种平衡,大家各占半壁江山,当对外延伸无力时,就只能对内掠夺,所以内争也就成了必然。考虑到实力发展的需要,最高议会默认了这一事实,当然,还是要努力控制在一个范围内,过于惨烈的内争依然是不许的。
不过对于以领地为目的的冒险者来说,也的确不存在什么过于惨烈。
人可以不杀,领地归我就行。
“如果我没猜错的话,在五难度应该也有四区划分吧?”沈奕不动声色问道,看起来只是个接着话题随意问起的问题。
“当然,五难度由于所有冒险者共聚一堂,按区划分就是再自然不过的事,不过这只是自我划分,与系统无关。对了,我们东区在模拟世界可是地盘最大的哦。”华天睿颇带自得的说。
“我猜到了。”沈奕笑道:“东南西北四区,一直都有实力强弱的划分,很早以前就听说东北两区最强。但那时我就奇怪一件事,这个最强是怎么界定的?终究要有个标准吧?不是你说你最强就是你最强的,更不是所谓的普遍公认。所以五难度这个共同世界就是最好的标准……谁的地盘大,谁就是老大。”
“没错。”华天睿也笑道:“这就是四区实力界定的标准,一切以此为准绳。四区老大,一直是东北两区在争夺,有时候他们强点,有时候我们强点。原来最弱的是南区,不过这次埃德蒙完蛋,西区丢失了很大一块领地,已经沦落到最弱地步了。克利夫已经扬言,等他进入模拟世界,就要抢回失去的一切,重振炼狱声威。”
沈奕对克利夫没兴趣,只是说:“我听说,东区之所以能成为老大,主要就是因为东区团结。”
“没错!”华天睿很肯定地回答:“论个人实力,我们不如北区。论人数,我们不如西区。论神器,我们不如南区。但是我们东区团结!别人都是联合进攻,分别驻守,我们龙盟却一直在带领大家共同驻守。我不敢说东区没有内斗,但肯定是四区中最少的。正是在我们龙盟领导下,大家相互照应,东区才能保住最大地盘不失,依仗的就是这个。”
都说中国人好内斗,但这其实是建立在没有外敌基础上的利益争夺,其他区的性质就不一样了。
在南区,日本人要当头,韩国人肯定不服,韩国人要当头,朝鲜人铁定不愿意。印度人和巴基斯坦那是死敌,以色列和巴勒斯坦人更是一见面就开杀,连任务都可以不顾,越南柬埔寨老挝缅甸菲律宾新加坡马来印尼那一溜国家的彼此关系也好不到哪儿去,情势各种错综复杂,为了平衡,万象宫连老大都得选两个。
西区也是一样,欧美那摊子历史烂事带来的民族仇恨与混乱关系丝毫不比其他任何地区差。英国和阿根廷是死敌;法国和德国也互相不对付;英国和法国互相看不顺眼的同时又一起反对德国;西班牙人会支持法国人,因为他们也讨厌英国人,希腊人则支持英国人,因为他们总得找个人支持;罗马尼亚习惯了死磕匈牙利;波兰则是只要谁对付德国人就帮谁,德国人永远最悲剧,谁叫他们出了个希特勒呢;瑞士人习惯了中立,并经常向各国冒险者借钱,他们是比沈奕更早的血腥点融资放贷者,不过经营效益并不好——坏帐太多。
北区人也是一样,非洲那旮旯从来战火不断,自相残杀,杀戮程度只有更残忍,澳大利亚悲剧地被分进了北区,被一群原始野人黑叔叔虐的暗无天日。
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