光之国东部边境防线———破碎之牙。
之前混沌魔怪们造成的破坏依然清晰可见,高耸的城墙上到处都是各种各样的凹陷与坑洞,破碎坍塌的城墙仿佛受伤的野兽般倒在地上。之前驻守在这里的玩家军团和战天使们已经全部撤离,但是,这里也并非是完全没有人烟。只见在破碎的城墙下,依稀可以看见全副武装的士兵们的身影。不过他们却并没有多少严肃和紧张,相反,这里几乎每个人的面上都带着恐惧,不安与疑惑的表情。这也难怪,因为他们并不是普通的士兵,相反,这些士兵正是在之前与混沌的战斗之中放弃坚守岗位逃跑的那些家伙。在那场战斗之后,这些家伙被罗德派出玩家一个不剩的全部抓了回来。虽然他们也不是没有想过反抗,但是在玩家的手下,这些士兵简直和小猪都没有什么区别。再加上这些玩家原本就对这群士兵放弃他们独自逃难导致他们不得不面对一大堆的混沌魔怪非常不满,因此自然也是下了大力气去抓捕这些逃兵。也正因为如此,这些倒霉的逃兵才能够在这么短的时间里被抓回来。事实上他们也很惊讶,自己为什么会被抓回来,如果说是被人发现也就罢了。事实上还有不少士兵在那之后就选择了进入荒无人烟的深山老林和荒野戈壁里躲藏自己的行踪,但让他们惊诧的是,无论他们躲到什么地方,那些从天而降的追捕者都会在最短的时间里出现在自己的面前,然后不由分说的直接把他们打晕带走。而当他们再次醒过来的时候,却发现自己已经被再一次的送回了前线,也就是他们当初逃跑的地方。
他们当然不知道这是怎么回事了,为了抓住这些逃兵,罗德可是下了大本钱的。这次光之国的溃逃可以说是他计划之中最让人不爽的一个部分,而且也很伤士气,这种惰性可是会传染的,一旦被其他地方的人知道自己在辛辛苦苦对抗混沌的同时,光之国那群蠢货却放弃了自己的职责跑去后面避难的话,那么对于他们来说绝对不算是什么好事。不仅如此,为了防止再次出现这样的情况,罗德不得不选择杀鸡给猴看,如果不让其他人看见临阵脱逃的处罚有多么严厉,那么这样的事情就会一而再,再而三的发生,所以罗德这一次可是下了相当大的力气。至于追捕这些逃兵本身反倒简单的多。在那场战斗结束之后,罗德就找到了爱丽丝,利用她的历史追溯能力将那些逃兵的名字全部都搜索了出来。由于历史的魔神可是持有记录世间万物的历史,以至于通过爱丽丝的历史回溯,罗德甚至能够确定哪些人是战斗一开始就逃跑的,哪些是在那之后动摇了军心而逃跑的,又有哪些是坚持到了最后实在坚持不住才撤退的。因此罗德可以肯定自己绝对没有冤枉一个好人,也绝对没有放过一个坏人———当然,这都是建立在爱丽丝的历史记录准确无误的基础上。不过对于罗德来说,爱丽丝的历史记录必然是准确无误的。
或者说,“必须”是准确无误的。
现在聚集在这里的逃兵大概有近五千多人,这些都是按照罗德分类之中第一和第二类(也就是最先逃跑和其次逃跑)的士兵。至于那些战斗到最后眼见无望而逃跑的士兵,罗德虽然也把他们抓了回来,但是也并没有对他们处以极刑,毕竟在那种情况下,连自己人都在扯后腿,萌生退意并付诸行动也不算是什么不能够被原谅的事情。只不过即便如此他们也要遭受相当严肃的处罚。而在那之后,那些被抓回来的士兵就这样被罗德送到了第二层防线处负责前线的巡逻防备工作。也就是说,如果战火蔓延到第二层防线的话,那么他们就是最先与敌人接触的。这对于那些亲身体会过混沌魔怪有多么恐怖的士兵来说,已经算是难以想象的残酷刑罚。
不过,如果他们得知了自己同伴的遭遇的话,那么恐怕就不会在那里哀叹自己有多么倒霉了。
至于那些与玩家一同血战到了最后的士兵,罗德也给予了非常丰厚的奖励,不但给了他们相当多的财富,提升了他们的地位,甚至还让一些在战斗之后失去了作战能力的士兵离开了前线战场。这也算是让那些驻守并且坚持在一线战斗的士兵再次涌起了信心。毕竟有功就要赏,这可是罗德的信条。
当然,有错必罚也是一样。在你好我好大家好的进行了主旋律系列的功勋表彰的同时,罗德自然也没有放过对那些叛逃者的处罚。为了保险起见,罗德撤走了这里所有的战天使和玩家。破碎之牙虽然是第一层防线中最靠近前线的地方,但是也并非只有它这一个点而已。因此即便这里被攻陷,也不会太过影响整条防线的安全。当然,罗德也不会让这里这么容易被攻陷的———因为他已经准备了足够多的“士兵”。
至于另外一点,那就是处置这些士兵的场面,并不适合被其他人看见。
可以想象,当这些士兵再次睁开眼睛,从昏迷之中醒来却发现自己重新回到了之前逃跑的战场时,他们的表情有多么惊讶。
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