死亡射线是一种高级亡灵系法术,特点是发射速度快,威力大,而且忽视物理防御和魔法抗性。其生效范围只受施法者的魔力强度影响,施法者魔力强度越高,射线发射距离越大,覆盖面积越光,反之则影响面积缩小。至于死亡射线产生的效果,这个主要和两样东西有关,一是施法者和被攻击目标之间的精神力比值,二就是被攻击者的生命力。
一般来说死亡射线这个魔法有个基础伤害值,其数值是固定的,当然,每一级的死亡射线威力还是有所区别的,毕竟满级的技能释放出来不可能和一级时一个威力,但每一级的技能威力却都是一样的,这个不受施法者的素质影响。但是,施法者虽然无法影响到死亡射线的基础伤害,却可以影响死亡射线产生的最终伤害。这个最终伤害的计算公式大约是:最终伤害\u003d施法者精神力/目标精神力*基础伤害。
这个换算公式的好处是使死亡射线对所有职业的杀伤力趋近于一个平均值,而不会出现特别克制某种职业玩家的情况。因为战斗系职业精神力偏低,所以最后计算出的伤害值会比较高。与之相反,法系职业者精神力都偏高,最后受到的伤害相对就会低很多。虽然这样表面看起来似乎战士系的玩家比较吃亏,受到的伤害比法系职业多,但实际上因为战士系的玩家生命值也比法系职业高很多,所以最后产生的实际威胁对战系和法系职业者基本都是一样的。
不过,以上情况仅仅针对的是玩家对玩家或者玩家对NPC的战斗。俄罗斯神族搞出的这个玩意将死亡射线变成了由人造武器发射的魔法炮,这其中的施法者精神力要怎么计算?机器有精神力吗?
“这东西难道发射的真是死亡射线?”我不太确定的问道。
凌不确定的道:“看情况很像,不过我也拿不准,最简单的办法就是再试一下。”
“好,大家散开,让依佛里特再试两炮。”
既然怀疑这东西是死亡射线,那就不能再用山做目标了,毕竟那东西本身就是死的,就好象你用死亡凝视瞪石头一样,有效果才叫见鬼呢。
为了测试这东西是不是死亡射线,凌直接召唤出了一百只白骷髅,然后又让我们分散去森林里抓了很多小动物过来,最后竟然还让幸运和瘟疫去抓了个战斗力很强的大家伙过来捆在了悬崖边上等着做实验。
首先依佛里特按照要求对着一只长的很像大老鼠的动物发射了一次,结果那只动物立刻就挂了,而且尸体表现出了不正常的灰白色,表面也有淡淡的死亡气息,这个和之前的壁虎差不多。这次实验至少证明了这种武器是有杀伤力的。
第二次实验,凌将一只白骷髅放到了靶位上,然后依佛里特一枪过去骷髅脑袋里的魂火瞬间便被轰散了,而且能明显看到在射线命中骷髅的瞬间,骷髅的脑袋里发生了爆炸,这个效果和之前看到的动物死亡的过程完全不一样,效果非常明显。没有了魂火的骷髅就是一堆普通骨头,几乎是在被轰中的瞬间便散架了。这次实验进一步证明了这种射线很可能就是死亡射线,因为死亡射线打中亡灵生物的灵魂之火也会发生爆炸,样子和刚才一模一样。
第三次实验。这次凌让很多骷髅肩并肩站成了一排,然后又让几十个骷髅排成一列纵队站到了作为靶子的那只骷髅的背后,最后让依佛里特攻击那只作为目标的骷髅。依佛里特一枪命中目标,那只作为靶子的骷髅脑袋里的魂火瞬间爆裂,就好象脑袋里装了个炸弹一样,但是紧跟着位于这只骷髅左右两边和他背后的骷髅脑袋里的魂火也发生了爆炸,虽然从那一整排骷髅魂火爆裂的情况来看,这个射线产生的杀伤力是有传递速度的,但前后间隔却非常短,从作为目标的那只骷髅魂火爆裂开始到最后一个魂火爆裂的骷髅魂火爆裂,前后总共就只间隔了一秒不到的时间,而这个传递距离则是八米。在那个目标骷髅左右各有十二只骷髅魂火爆裂,第十三只骷髅的魂火虽然也熄灭了,但没有爆炸,第十四只骷髅的魂火遭到了重创,但没有熄灭,只是无法支撑骷髅身体使之倒了下去,至于第十五只骷髅则干脆只是在威力扩散到他的时候倒了下去,之后又爬了起来,后面的骷髅都只是略微晃了一下,而从第二十只骷髅开始就连晃都没晃了。
三次实验不但证明了这个东西就是死亡射线,而且测试出了其波及范围大约是九米多一点,不过真正威力比较大的只有半径八米之内,超过这个范围后威力就会衰减的非常厉害。
做完了三次实验后凌又让依佛里特做了第四次实验,不过这次却换上了之前抓来的那只凶猛的魔兽。这家伙是个实力很强的怪物,虽然还没有到变态的地步,但也能达到一般练级区中的小BOSS的级别了。本来抓这个家伙主要是为了测试这种武器发射的死亡射线的威力来着的,谁知道实验结果却让人有点意外。原本那只魔兽被抓来后便一直不停的对着我们嚎叫,结果等依佛里特一枪过去,那家伙就跟被人截断了神经中枢似的,突然就扑通一声摔在地上连挣扎都没挣扎就挂掉了。
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