“呜呜……”因为嘴里插着个枪头,根本说不出完整的句子,但是那弓箭手的动作已经说明了一切。这个家伙就是个死硬派,根本不打算说出任何信息来。不过既然这个家伙这么死硬,我也不介意做点不人道的事情。虽然我的过期仙丹数量也不多了,但东西就是要使用才能发挥出它的价值。堆在仓库里的那叫心理安慰,永远不使用的物资就不是物资了。
看着那家伙的样子,我直接将过期仙丹朝他嘴里扔了过去。可惜,我扔的虽然挺准,但那家伙最后时刻居然硬生生的扭头避开了我的过期仙丹,当然他为此付出的代价是被永恒钩镰枪切开了半边嘴巴并崩掉了三颗牙齿。
“你小子还挺狠得吗。”虽然这家伙的行为按照理智分析是非常正确的,但人类有自我保护意识,伤害自身其实是个很困难的决定(脑残儿童除外,我指的是正常人)。之前有个很虐心很着名的系列电影,其中有个变态杀人狂,他就喜欢把人绑架到一个陌生的封闭环境中,然后设置很多机关和线索让你逃生。在整个过程中,有很多机关都是那种只要自残就可以活命的设置,比如其中有个关卡,是在一个大坑里杂乱的堆满注射器针头,然后把一个逃生门的钥匙藏在里面,只要你敢于跳下去找出钥匙就可以活命,但结果却没人敢下去。虽然大家都知道,下去的话顶多就是身上被扎出几百上千个小窟窿,疼是很疼,但要说生命危险那真的是还差的远,甚至于只要离开那个坑,不用一天时间身上的伤就能痊愈。但是,就因为想到跳下去的结果,所以一群人就是没人敢下去,最后还是个恶人将一个女性强行扔了下去逼迫其在里面寻找钥匙大家才得以脱身。
从这个故事就可以看得出来,对正常人来说,要伤害自己其实是很困难的。不是说你做不到,而是不敢做或者是不愿意做,你的本能会用恐惧来阻止你自己,你的理智会寻找各种理由让你自己相信伤害自己是错误决定,所以你就会放弃伤害自己。
这个弓箭手刚刚躲避仙丹的行为确实是正确的,但是他为此付出的代价是将自己的嘴给撕裂了一边并损失了三颗牙齿,这和自己主动撞上敌人的武器不一样,这是纯粹的伤害不是死亡。对疼痛的畏惧决定了多数人不敢这么干,可是这个家伙真的干出来了。由此可见这个家伙真的是个非常狠心的家伙。
不过,虽然他成功躲开了我的过期仙丹,但这也不过是增加了他自己的痛苦以及稍微延缓了一下时间而已。我直接从夜影背上跳了下来,然后捡起那枚仙丹再次走到他的嘴边,可是那家伙居然死死抿着嘴不配合。无奈之下我只好再次动用永恒分裂成两个部分。先弄出个匕首插进他的嘴里将他的牙齿撬开,然后用剩下的永恒变成了一个开口器直接将他的嘴巴给撑了起来。
虽然嘴巴被撑开,可是这家伙还是在剧烈的扭动身体并晃动头部,坚决顽抗。我无奈之下只好将国王和二世都召唤了出来,几个人一起上,将其死死地压住,最后由雷捏住他的脑袋不让他晃动自己的头,这才将药丸强行塞了进去。而且,为了迫使他吞咽,我不得不用永恒变成了一个小棍子直接将他的喉咙都给撬开才把仙丹塞了进去。说实话,反抗这么剧烈的玩家我这还是第一次碰上!
尽管这个家伙的反抗非常激烈,但是最终还是抵不住我的蛮力让我将仙丹塞进了他的嘴里。在仙丹进入对方咽喉之后我立刻就松开了这个家伙,身体恢复自由之后那家伙立刻就开始努力翻了个什,然后面朝下拼命咳嗽希望把那个仙丹弄出来,但是很可惜,这是游戏不是现实。药物进入咽喉就代表被服用,并不存在消化吸收这个过程,所以吐是肯定吐不出来了。
看着那家伙在地上翻滚我也懒得理他了,直接走过去将另外一个俘虏翻了过来。这家伙还在捂着自己肩膀上的伤口惨叫,但是我知道,那地方其实已经不疼了。游戏内的玩家体质超群,不可能像现实中那样受点伤就疼几天几个月的,这家伙的伤口虽然没有愈合,但是早就不流血了。这样的伤口肯定是已经不疼了。他这样继续在那里装的很痛苦的样子肯定是想找机会干点什么,不管是逃跑还是反抗,肯定不是好事。
“行了,别装了。我知道你已经恢复的差不多了。”我说着就拿出了另外一枚过期仙丹,然后说道:“你的同伴已经废掉了,以后他注定只能是社会底层人员了。现在该是你决定的时刻了。乖乖合作,我可以把你送到别的国家。虽然可能混的比现在惨点,但绝对比他要好多了。你觉得我的建议怎么样呢?”
地上那家伙对我的话就好像是完全没听见一样还在那里抱着自己的腿在那里滚来滚去,完全当我是空气。看到他这个反应我也有些生气了,干脆也不跟他废话了,右手一伸,永恒自动聚集成长剑形态,然后在那家伙突然反应过来准备求饶之前唰唰唰四剑将其削成了人棍,除了个脑袋,身上已经没有任何四肢的存在了。
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