“军神,你之前说这个新类型任务的限制条件有好几条来着,刚刚只说了限制霸主或者执政行会接取任务,那么还有几条限制是什么啊?”搞清楚了第一条限制之后我就开始了解起了第二个条件。
军神解释道:“第二条限制就是所有的BUFF任务都非常的难,其难易度区分只有高级难度、特级难度以及地狱难度三个等级,没有常见任务中的简单、普通、稍难、中等之类的等级,起始难度就是高级。”
“这个对我们应该影响不大吧?”克莉丝蒂娜说完之后又立刻改口道:“不,应该说对我们很有利才对。BUFF任务的难度越高别人得到的概率就越低,而世界战力榜前二十的排位中我们行会就占了九个名额,并且前四名就是我们四个人。系统增加BUFF任务的难度并不是说不让大家拿到BUFF,而我们既然是战力榜前四,那我们拿到BUFF的概率就会比一般人高出很多。这样一来,难度增加反倒是变成我们的优势了。”
克莉丝蒂娜的分析算是比较靠谱的,我们这边也都有一样的想法,只是军神却兜头一盆冷水浇的我们是透心凉。“如果没有第三条限制的话,克莉丝蒂娜的分析就是非常正确的,但很可惜的是系统对此作出了限制,看样子是为了平衡各势力之间的实力差距让战斗变得更加难分难舍以增加战争的惨烈程度。”
“限制?难道是不让超过某一等级的玩家进入任务?”
“那倒不是。”军神解释道:“BUFF任务被接取之后可以随意转让,只要你能接到任务,即便是转让给别的行会的玩家去执行都可以。当然,前提是对方必须也是霸主或者执政行会的成员,系统禁止任何非霸主或者执政行会的玩家接取、转让、进入BUFF任务。”
“那你说的限制是什么啊?”
“我说的限制是系统对所有进入任务的玩家进行实力消减。所有玩家进入任务后所有属性将被处以等级数的一半。”
“属性除以等级数的一半?那不是变成新人账号了?”真红惊讶的问道。
克莉丝蒂娜道:“不,比新手账号的属性还是要前出很多的。毕竟只是除以等级的一半,不是直接除以等级,所以实力虽然会大幅度下降,但并不会变成新人账号,不过肯定也剩不下多少就是了。”
金币这个时候忽然道:“我刚算了一下,我的属性除以等级数的一半之后剩余属性大概就和我自己七十七级的时候属性差不多!真的是新人一枚啊!”
“就剩七十七级了?”真红这下真不淡定了。“你们谁数学好帮我算一下啊!”
我让真红打开属性面板,然后帮她看了一下,很快就有了结果。“你被削弱后的实力大概等于你七十八级左右的样子。”
“咦?为什么她比我的属性还高啊?”金币惊讶道:“我的排位比她靠前啊!”
“不是排位的问题。你的职业有后期加成,属性越高战斗力越夸张,削弱之后反而不如真红的绝对属性来的高。”
克莉丝蒂娜这个时候也叫道:“奇怪,难道我算错了。我的属性削弱后居然能达到八十六级时的属性。”
“这么多?”我转过去又让克莉丝蒂娜放出她的属性帮她算了一下,结果还真的是这样的。克莉丝蒂娜的属性看起来确实是比其他人高出不少。不过对于这种情况我估计主要是因为额外属性造成的。
按照军神说的那个属性计算方式,除以等级的一半的话,一个正常玩家的属性应该会变成自己两级时的属性才对,因为《零》这个游戏里玩家的属性就是初始设置按照等级乘上来的,所以除以等级数就回到一级状态,当然除以等级的一半就变成2级状态的属性。但是,玩家的属性实际上并不是只有初始属性乘以等级而已,因为玩家在游戏过程中还能拿到很多额外属性,比如说有很多任务都会永久性增加某项属性多少多少,甚至还有一些是直接追加初始属性点的,而且二百级之后的玩家每升一级都会根据当前这一等级中的表现给出零到三点不等的额外自由属性点,这种追加属性也会改变玩家的总属性值,所以,除以等级之后玩家得到的实际属性并不会真的和二级时的属性一样,而是会根据你的额外属性获得的数量情况变成更高级的状态。
克莉丝蒂娜明显就是额外属性拿的特别多,所以属性可以达到八十六级的状态,而金币就属于额外属性相对较少的,连真红都不如。
“老大,你自己的属性有多少啊?”
“你们等一下。”我看了下自己的属性,然后算了一下,结果连我自己都吓了一跳。“我靠,我除完之后居然还有一百零八级的属性。”
“你牛!”金币直接伸出个大拇指敬佩道。
克莉丝蒂娜这个时候又说道:“这样说来的话,高级玩家虽然被削弱的属性更多,但实际上还是有优势的啊,就是属性优势没有之前那么明显了而已。”
金币也点点头道:“像是老大这样的,平常一个打一百个都没问题,削弱之后可能被二三十人群殴就会有危险了。”
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